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Vuelve el pestazo de cuarenta mil años

Posted by Solana del Toro (SOL) on martes, mayo 10, 2011 in , , , , , , ,
Londres, año 55, Melvin's Last Stand, dentro de la cripta.
Un año más, la peste de los no-muertos invade nuestras fosas nasales. Escopetas y motosierras se mezclan con arañazos y mordeduras, y algún que otro desmayo por la aparición de un Maestro Zombie.

Esta vez, sólo Dani y yo acudimos a la lucha de los popomundianos contra los zombies. La pobre Vamp se quedó sin poder ir porque está arrestada en Dubrovnik, y el resto de la familia no tiene las habilidades necesarias. Me podría haber llevado a alguno de mis hijos como "mula de carga" como hacen algunos, pero la verdad es que ¡no se me ocurrió!.

La cripta estaba hasta los topes de gente (fuimos por la mañana), ¡así que no me quiero ni imaginar como estará por la tarde y noche!
Espero que no sea el último día de los zombies, y que no desaparezca con la nueva versión, porque la visita a la cripta se ha convertido en una tradición para mucha gente, además de ser una excelente oportunidad para renovar o reforzar vínculos de amistad y ponerse al día.

Actualmente no sales tan hecho polvo como en el pasado, cuando finalmente vuelves al exterior tienes las barras bastante bien. Bastante bien y además cuentas con unos XPs en el bolsillo. Esta es la relación de XPs que te dan, en función de los zombies matados :

1 XP: 1-13
2 XP: 18 -79
3 XP: 80-255
4 XP: 258-620
5 XP: >xxx

Los más valientes pueden intentar conseguir el logro de
No hay miedo a los zombies

Para ello, tienen que pasar 3 DÍAS dentro de la cripta y tocar el monolito.

MAPA DE LA CRIPTA


BALANCE PARTICULAR :

Dani del Toro
Total zombies matados : 204
Ha conseguido el logro de Maté 1000 zombies
Y también el de Curé a mi primer paciente, gracias a Sabela Hernani!
El total acumulado de zombies muertos es ahora de 1187
Le han dado 3 XP
Antes de salir de la cripta estaba a 39% de ánimo y 20% de salud, ha quedado en 88% y 94% respectivamente, eso significa un incremento del 49%+74%.

Solana del Toro

Total zombies matados : 170
El total acumulado de muertos es ahora de 1504
Me han dado 3 XP
Antes de salir de la cripta estaba a 48% de ánimo y 28% de salud, he quedado en 94% y 100% respectivamente, lo que significa un incremento del 46%+72%.

Parece que los porcentajes de subida varían, no sé de qué depende.

¡Este año me han parecido más agresivos (aún) de lo habitual!

Por último, decir que estoy admirada de lo preparadísima que va la gente. Sin ir más lejos, Sabela llevaba a sus dos hijos llenos de balas y escopetas, y ella misma parecía una ambulancia ambulante (valga la redundancia xD), ¡iba hasta los topes de inyecciones para curar el zombie virus!.
¡A ver si tomo ejemplo y el año que viene (si lo hay) lo hago mejor!

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Popoquests, rutas y puertas

LAS PUERTAS

1. Puerta al Infierno:
- Lugar: En Prostneset (Estación de autobuses de Tromsø)
- Lleva a Highway to Hell (ruta) --> Puerta de Madera --> Hell (Hotel) --> Puerta de Piedra --> Tromsø

2. Puerta de la Leche:
1. Fallout Park Park
Usar estatua de mármol negro Nuclear Memorial → Little House on the Prairie (5min)
2. Little House on the Prairie Cottage
Usar el armario (ya no hay vaca) : Te da una botella de leche con un uso.
Usar camino de tierra → Brokeback Hills (3h 8min)
3. Brokeback Hills Countryside (aquí puedes capturar insectos, animales y plantas raras).
Usar camino de hierba → Fall Creek Falls (4h 40min)
4. Fall Creek Falls (Nashville countryside)
La leche te da un 1% de salud cuando ésta está por debajo del 70%.

3. Puerta de Stonehenge:
- Lugar: En la ruta London-Glasgow
- Camino de asfalto --> Stonehenge (templo), donde hay varios monolitos. Uno de ellos, de mármol, te da la habilidad Historia Antigua, si lo tocas. De allí parten dos caminos: uno lleva a Glastonbury (campo) y el otro te devuelve a Londres.
En Glastonbury puede que un hombre con acento holandés te dé un papel con un número de teléfono. Este número puede ser usado para contactar con un vidente de Amsterdam (se necesita lingüística para entenderle).
También puedes obtener un puñado de frutos secos de un avellano.
Volver a Stonehenge y de ahí otra vez a Londres.

4. Puerta de Salona:
- Lugar: En la ruta Istanbul-Dubrovnik.
- Sendero --> Selimiye Camii (templo), donde se puede ver un mosaico en el suelo, 2 fuentes (de bronce y de marmol) y dos puertas (de bronce y de mármol). La de mármol devuelve a Istanbul. La de bronce lleva a Dusty Chamber. En un armario encontraremos la "Dervish Drum" (batería). Tiene 5 usos. (No sé si aún está).

5. Puerta Hotel California:
1. Apartmento, LocaleID=77644 → (puerta) Palm Springs (~3h25min)
2. Palm Springs → Camino de asfalto → Salton City (~5h)
3. Salton City → Camino de Asfalto → Dark Desert Higway (~8h20min)
4. Dark Desert Higway → Camino de Asfalto → Hotel California (~30min)
5. Hotel California → Master's Chambers (1min)
6. Hotel California → Puerta dorada - Sam's House (10min)
7. Sam's House → Puerta de madera - Cementerio (10min)
8. Cementerio → (Desierto de arena → Anza-Borrego Desert (~3h)
9. Anza-Borrego Desert → San Gabriel Mountains (~6h40min)
En el Hotel California, cada 21h consigues una actualización adicional, siempre que te quedes en el hotel. Cada actualización mejora Rock y reduce la salud un 20%, hasta que se quede al 15% aprox.
Mejoras de habilidad :
20% entre 5-5.6 estrellas
10% entre 5.6-6.5 estrellas
5% entre 6.5-7.55 estrellas, que es el tope.
En el buffet rosa del hotel puedes encontrar los siguientes libros :
- Kamasutra (sexo)
- Hábitos adecuados para beber
- Sexo Tántrico
Otros objetos :
- Botella de vino blanco
- Botella de vino rojo
- Pinta de cerveza
- Paquete de cigarrillos
- Extraña pildora rosa *PELIGROSA*
- Vela
- Botella de brandy
- Botella de whisky canadiense
- Botella de champagne
Objetos en el armario :
- Guitarra de los 70 (para usar en el escenario) "It will affect your next 5 songs nicely. But only if the song is performed as Classic Rock. It will instantly affect the crowd mood marvelously. "

6. Puerta de los Hippies:
Para poder usar la puerta, deberás llevar flores (vestidas).
Ir a la terminal de autobuses de Los Ángeles, de allí coger la Interestatal 5 (2h), y luego un camino que nos llevará a Haight Ashbury Street Fair (2h). Es una tienda de segunda mano donde puedes comprar objetos de todo el mundo a un precio de coste 200%, hasta un máximo de 5.
Hacer el camino al revés para salir.

7. Puerta del Didgeridoo:
Ruta :
1. Flinders Street Station bus terminal
Camino de asfalto A8 Norte-Oeste → A8 (1h 40min)
2. A8 Travel Route
Camino de asfalto Norte-Oeste → St. Peters Cathedral (1h 40min)
3. St. Peters Cathedral Temple
Camino Norte → Simpson Desert (5h)
4. Simpson Desert Desert
Camino de asfalto Norte-Oeste → Alice Springs Hotel (5h)
5. Alice Springs Hotel Hotel
Camino Sur-Oeste → Uluru (2h 30min)
6. Uluru Desert
Camino de arena Village → Simple Cottage (10min)
7. Simple Cottage Cottage
Armario de madera → Dentro encontraréis el didgeridoo (instrumento) y la habilidad de tocarlo.
Camino de arena Este → Uluru (10min)
8. Uluru
Camino Alice Springs → Alice Springs Hotel (2h 30min)
9. Alice Springs Hotel
Camino de asfalto Sur-Este → Simpson Desert (5h)
10. Simpson Desert
Camino Sur → St. Peters Cathedral (5h)
11. St. Peters Cathedral
Camino de asfalto Sur-Este → A8 (1h 40min)
12. A8
Camino de asfalto S-E → Flinders Street Station (1h 40min)
13. Flinders Street Station

8. Puerta de Glasgow
- Lugar: Universidad de Glasgow
Comer bistec y tocar la pared, llegarás en unos 3 min. a Teacher's House, donde hay un armario lleno de uniformes de colegial a lo Angus Young, que expiran a los 4 días. También hay (o había) una caja con un teclado, Floyd's Keyboard (pink).
Tocar de nuevo la pared para volver a la universidad.

9. Puerta del Norte:
- Lugar: Estación de Autobuses de Helsinki.
- Lleva a E75 y un sendero al norte a Sibelius Hall. Siguiendo al norte se llega a Päijänne forest. Allí hay 1 sendero de gravilla que lleva a Ranger's House donde hay un Home Cinema con un curso de Botánica avanzada, pero se necesita Botánica básica 5* para aprender la habilidad.

10. Puerta de los Guaranís:
- Lugar: Estación de Buenos Aires
- Conduce a Cathedral Paraná (templo), allí otro sendero que pone Corrientes lleva a Yacyretá Dam (central eléctrica). Allí otro sendero que pone Misiones lleva a Iguazú National Park donde otro camino lleva Guaraní Cottage. Ahí hay un Home Cinema con el que se puede aprender Botánica Avanzada (requiere 5* en botánica).

11. Puerta del Bada Bing:
En Nashville, en el club Bada Bing Revolutionary, Lawana abrió este camino oculto que conduce a 16th Avenue Grill South, donde encontró varias semillas y libros de guitarra y cuerda y obtuvo como recompensa 9* en Guitarra Eléctrica, por lo que se convirtió en la mejor guitarrista de Popomundo. Desde ahí hay otros dos caminos, uno lleva de nuevo al club y el otro a Highway 61. Desde ahí se puede llegar a la Casa de la Pradera.

12. Puerta de Londres (2) :

En una vivienda de Londres (LocaleID=234234) encontraréis una puerta que lleva a Herman's Palace (en unos 10 minutos). Dentro de un armario encontraréis un álbum de vinilo. Se puede usar en el escenario. Lo que dice es lo siguiente "If successfully used on stage, it will have the following effect(s): It will affect your next song nicely. But only if the song is performed as British Invasion. It will instantly affect the crowd mood marvelously. "

13. Puerta de México :
1. Desierto de Los Leones (campo)
Camino de asfalto → Jalisco (50 min)
2. Jalisco (campo)
Camino de asfalto → Santiago de Tequila (8 min)
3. Santiago de Tequila (granja)
Home Cinema Tequila 101 → Receta Tequila Blanco (0min)
(Necesitas destilación para usar el home cinema)
Camino de asfalto → Jalisco (10 min)
4. Jalisco (campo)
Camino de asfalto → Desierto de Los Leones (50 min)
5. Desierto de Los Leones (campo)
En Santiago de Tequila y Jalisco puedes encontrar hierbas raras y capturar animales e insectos (necesitarás las habilidades correspondientes, capturar animales, botánica avanzada, entomología).


LOS OBJETOS

Botella de leche:
se consigue ordeñando la vaca, sube la salud un 1% siempre que tu salud esté por debajo del 70% y sólo se puede tomar cada 6 horas.
Caja de Pandora: Cuando se abrió 3 veces, Sherry cogió el Tifus, la Peste Bubónica y el Cólera.
Mapa: Es un mapa de Salona (antigua región griega) y requiere Historia Antigua para poder leerlo.
Cuervo: En poder de Daniela Wagner.
Papel con número de telefono: Se consigue en Glastonbury, dicen que cuando tu ánimo es bajo. Entonces un hombre de acento holandes te lo da. (A man with dutch accent came up to me saying 'Wicked aura dude! You should talk to my psychic back home' and then gave me a phone number). Wes Toland fue el primero en conseguir algo del papel, encontró al medium y recibió una cita de él. Para usar el papel hay que ir a Amsterdam.
Brújula: Encontrada por Dave Faust
Memorias: Encontrada por la hija de Antonio Quintero en una tienda de segunda mano en Estocolmo. En su descripción aparece como nombre: Historia de una Ida y una Vuelta (There and Back Again). Al leerlo, aparece este mensaje: "Clarence... this should be the heaven"
Telescopio: Al parecer encontrar por Dave Faust, el poseedor de la Brújula, y según él, le ha dado la habilidad de Astronomía (sin confirmar).
Flores bonitas: sirven para entrar por la puerta de los Angeles si las llevas vestidas.
Gafas de Sol: Encontradas por Sirpa Virjonen en Haight-Ashbury-Fair y que le permitieron entrar al Hotel California
Guitarra Lucille: Comprada por Terry Hinson en la tienda hippie y se la pasó a Lawana Beckwit, quien la usó en el Bada Bing Revolutionary y abrió una brecha en un muro. Consiguió 9* en Guitarra Electrica como premio.
Traje de colegial (a lo Angus Young): Se consigue en un armario al que se accede desde la Universidad de Glasgow si comes carne
Bistec: Sirve para entrar por el muro de la universidad de Glasgow


LA HISTORIA


- Xavier Angel Garcés de Marcilla roba a Kobe Tai el sombrero rojo español, lo usa para teletransportase al Area 51.

- Xavier recibe un disparo laser de Conrad Gardener, pero es teleportado y sanado por Kobe Tai, que recupera su sombrero.

- Aparecen las primeras puertas: Nick Clarke encuentra una junto a una estatua en el Fallout Park de Nashville. Entra y encuentra la Casa de la Pradera.

- Jimmy Rodhult encuentra una nueva puerta en la Terminal de Autobuses de Tromso. La puerta lleva a Higway to Hell y luego al Infierno. De ahí termina apareciendo en la Casa de la Pradera (algo no posible ahora) y encuentra a Nick. Ordeña una vaca que aparece por allí y consigue la primera botella de leche. Luego encuentro un sendero que lleva a Brokeback Hills.

- Sherry Ingram continua por Highway to Hell, y termina también en el Infierno, donde encuentra un curioso objeto: la Caja de Pandora. Contraviniendo toda lógica, Sherry abre la caja, y lo hace 3 veces... "Ahhhhh.. what have I done?!?!" aparece 3 veces en su diario. Sherry sostiene que ha recibido un escudo y una espada, y la misión de matar a alguien... ¿a quien?

- Sherry se oculta a las miradas y se rumorea que ha sido abducida por Fernando Vidal, de la Inquisicion Española, quien toma sus armas. No se conoce si Sherry consiguió su misión, pero al abrir la Caja de Pandora desató 3 terribles enfermedades que la contagiaron: Peste Bubónica, Cólera y Tifus...

- Lawana Beckwith encuentra un sendero en la ruta Londres - Glasgow. Esta ruta conduce a Stonehenge, donde Lawana, y ulteriores visitas, pueden aprender una nueva habilidad: Historia Antigua.

- Ramon Dalenberg encuentra un mapa en la Universidad de Amsterdam, pero necesita Historia Antigua para poder leerlo... El mapa se llama "Mapa a Saloma" (antigua región griega).

- Un cuervo sobrevuela el cielo de Berlin. Se trata de un animal cuyo dueño aún se desconoce.

- Un nuevo camino es encontrado en la ruta Estambul - Dubrovnik, que conduce a un extraño templo llamado Selimiye Camii, decorado con ricos mosaicos, dos fuentes y... dos puertas. Una de ellas aún se desconoce cómo abrirla.

- Varias personas reciben la visita de un extraño hombre de acento holandés, que les entrega un papel con el número de teléfono de un medium.

- Dave Faust encuentra una brújula.

- Wes Toland consigue contactar con el medium, y le da una cita (apointement).

- La hija de Antonio Quintero encuentra unas Memorias en una tienda de segunda mano en Estocolmo. Al leerlo, lo único que consigue descifrar en el deteriorado pergamino es la siguiente frase: "Clarence... this should be the heaven".

- Una nueva puerta aparece en la Terminal de Autobuses de Los Angeles, aunque se necesita un objeto para entrar en ella.

- Se descubre que la letra de "You're going to San Francisco" contiene pistas: para entrar por la puerta hacen falta... flores bonitas!

- Sirpa Irjoven entra a la Interestatal 5 y llega a Haight-Ashbury-Fair (tienda de segunda mano). Allí consigue unas gafas de sol, con las que puede entrar al Hotel California (este camino ya no existe). Allí hay una Chamber's Master, donde recoge varios cuchillos... debe matar a la bestia?

- Sin confirmar: Ramon lee el mapa y aparece esta enigmatica frase: "Oh Mother Gaia, what have you done to Father Hora"

- Ramon usa el mapa y aparece en el Templo de Apolo en Saloma. Allí encuentra un Codex. Se necesita 3* en Historia Antigua y Lingüistica.

- Crystal Cullen usa el Codex y aprende Lenguas Clásicas...

- La medium da una pista a algunos jugadores: 'Where the Old King rose to power and the Young King reigned,the late King rests near the pyramid.' 'Find the Older King's Lady, and she will guide you!'

- Terry Hinson compra la guitarra Lucille en la tienda hippie

- La medium habla de nuevo: "Seek the Cow to find the small reward. And if naught you get, the great reward is there implied." (Busca la vaca para encontrar la pequeña recompensa. Y si nada obtienes, la gran recompensa allí está implicada.)

- Lawana consigue la guitarra mágica, y al tocar con ella en Bada Bing *REVOLUTIONARY* delante de mucha gente, la pared se derrumba y aparece otro sendero...

- Dicho sendero lleva a un club llamado 16th Avenue Grill, a 3 horas y media de viaje. Ahí hay un sendero al sur y otro al este. El del este lleva de nuevo al club y el del sur a Highway 61. Allí había unos libros de guitarra y de cuerda, y tres senderos: al Sur, a Memphis, y To the Ingalls (apellido de la familia de la Casa de la Pradera).

- Encuentran un muro de ladrillos en la Universidad de Glasgow. Se necesita comer carne para poder entrar (la pista la da la canción The Wall de Pink Floyd). Tras el muro se accede a Teacher's House (la casa del maestro), donde hay un armario y dentro se puede coger un uniforme de colegial (igualito que el de Angus Young). Dicho uniforme expira a los 4 días...

- Aparece una nueva puerta en Flinders Street Station, Melbourne. Lleva a la A8, donde hay 3 canguros que no se pueden coger y dos senderos: Noroeste y Sudeste.

- Siguiendo el camino del NO, se llega a St. Peter Cathedral, y siguiendo más hacia el NO, se llega al Desierto Simpson. Por estos caminos hay koalas y zarigüeyas. Más al NO, se llega a Alice Spring, y luego torciendo hacia el SO, a Uluru. Allí hay un camino a un Poblado donde encuentran el didgeriddo y la habilidad para tocarlo. Ver Mapa

- Aparece otra puerta en Helsinki, en la estacion de autobuses, que lleva a E75 y un sendero al norte a Sibelius Hall, donde no hay nada interesante. Siguiendo al norte se llega a Päijänne forest. Allí hay 1 sendero de gravilla que lleva a Ranger's House donde hay un Home Cinema con un curso de Botánica avanzada, pero se necesita Botánica básica 5* para aprender la habilidad.

- La medium vuelve a dar pistas: "Hell aint a bad place to be, but for those about to rock, proper preparations are needed before." y "To gain what you need, dress and use the appropriate tool where that you seek is generated" (claras referencias a Iron Maiden y AC/DC)

- Nuevo sendero en la Terminal de Autobuses de Buenos Aires que conduce a Cathedral Paraná (templo), allí otro sendero que pone Corrientes lleva a Yacyretá Dam (central eléctrica). Allí otro sendero que pone Misiones lleva a Iguazú National Park donde otro camino lleva Guaraní Cottage. Ahí hay un Home Cinema con el que se puede aprender Botánica Avanzada (requiere 5* en botánica).

Fuentes: 125191.1 (hilo del foro), Popmundo Wiki

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Crónicas suicidas

Posted by Solana del Toro (SOL) on lunes, marzo 14, 2011 in , , , ,
A veces estoy tan harta de todo... tan, tan harta... cuando todo te sale mal, cuando nada ocurre como esperas, cuando la gente te decepciona... o sencillamente cuando nada cambia y todo es más de lo mismo. Una eterna monotonía que parece no tener fin. Te preguntas qué coño estás haciendo aún aquí, porqué todavía no has desaparecido.

Me pregunto qué pasaría. Si muriera. ¿Tardarían varios días en encontrar mi cuerpo? Quizás nadie se daría cuenta, hasta que empezara a apestar y mis vecinos fueran a quejarse a la policía. Irrumpirían en el apartamento destrozando la puerta y tapándose la nariz, y quizás alguno de ellos tendría que salir corriendo para no vomitar ante el olor de la putrefacción, olor de muerte.

Me encontrarían tirada boca abajo en el suelo del baño, el rigor mortis ya habría desaparecido, el cuerpo estaría ya en avanzado estado de descomposición. Me harían un montón de fotos y recogerían todo tipo de muestras, pelos, saliva, flujos... Después alguna alma caritativa me taparía con una sábana y me dipositaría cuidadosamente en una camilla para llevarme al hospital. Allí me meterían en un cajón, a la espera de la autopsia, que concluiría sin lugar a dudas que se trata de un suicidio por envenenamiento.

En el maletero de mi coche llevo siempre un estuche con tres frascos idénticos. En la etiqueta pone Botella de veneno *MORTAL* . Nunca los he usado pero ahí están, esperando el día que decida hacer uso de ellos. Siempre he dicho que ese día me iré sin hacer ruido, sin molestar, sin lágrimas, y sin súplicas. Sin pretender dar pena, sin esperar nada. Me iré sin más. Y no habrá marcha atrás.

Lo único malo es que tarda una semana en hacer efecto, una semana que pasas sufriendo, con un pie aquí y otro allá, presa de una profunda agonía, esperando y esperando a que llegue el momento. Es cruel sí, pero se hizo así por si el paciente cambia de opinión y al final decide vivir. Entonces, alquien puede inyectarle una inyección de adrenalina y voilà! El moribundo vuelve a la vida.

La otra alternativa (que no es mi estilo) sería la muerte por inactividad, que es aún más larga (dos meses, o más exactamente, 66 días), y que suele ser (en general) por descuido. Estoy hablando de esta gente que cada vez está menos activa hasta que al final desaparece, porque ya no encuentran motivación o lo que sea, y no les apetece jugar. Porque al final es eso, los que digan que están "muy ocupados", mienten. Porque sí encuentran tiempo para leer el correo electrónico, buscar las últimas noticias en internet o bajarse canciones y películas. Nuestro mundo azul, como algunos lo llaman, no consume mucho tiempo si realmente no quieres dedicárselo. Con entrar una vez al día durante 5 minutos es suficiente.
Así que, si realmente tu intención es morirte, creo que es mejor ingerir veneno. Más radical pero más efectivo y desde luego más "rápido", si lo comparamos con esos dos meses. Es mejor cortar de raíz que ir apareciendo una vez al mes, total para volver a desaparecer otra vez.

Y hablando de difuntos, mañana es el día de los muertos, así que si alguien tiene ganas de descargar tensión, ya puede ir recogiendo la escopeta y la motosierra y coger el primer avión para Londres.

MAPA DE LA CRIPTA

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